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元气骑士破解版最新版4.1.6

元气骑士破解版最新版4.1.6

角色扮演 | 212MB 212MB
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软件介绍

小编今天为各位玩家带来了元气骑士破解版最新版4.1.6的下载,玩家在下载了元气骑士破解版最新版4.1.6之后就能游玩到很多好玩的破解玩法,你在元气骑士破解版最新版4.1.6中会有全无限物品可以使用,你在战斗的时候会有无限蓝以及无限血可以使用,帮助你变得更加的强大,而且你在元气骑士破解版最新版4.1.6中也会有内置修改器可以使用,喜欢的玩家快来下载元气骑士破解版最新版4.1.6体验一下吧。

元气骑士破解版最新版4.1.6

元气骑士破解版最新版4.1.6说明

基础MOD:

1解锁角色/武器台武器(最大359)/全机甲/坐骑成就/全设计台/磁带(含存档)

2无限钻石(防止因钻石溢出误封)

3无限材料(材料大量且使用不减)

4无限复活次数

5大量小鱼干

6无限扭蛋次数

7自动浇水/施肥

8无限种子(种子都大量且使用不减)

9解锁全第二技能/第三技能

10饮料机无限购买

11试炼之地去除次数限制(显示剩余2不减)

12武器兑换券使用不减

悬浮窗MOD(可选择性开启,部分功能受联机影响):

13初始大量金币(选人前开生效)

14无限能量

15技能无cd

16多重天赋buff(1-2关之后每次进入关卡获得一次选天赋的机会,可以手动返回主界面-继续游戏刷天赋每小关可刷1次,天赋真实有效)

ps:联机时如果版本不一样则以主机为主,其它无法选择。

17修改武器持有上限为4或999(二选一)

18无敌

19自动攻击

20超级攻速(受更新影响,选人前开有效)

21植物最大化

22免疫地刺火焰冰冻毒气(其实是五免)

23指挥官模式每小关开箱子获得200猫币

24挑战因子刷新次数使用反加

元气骑士破解版最新版4.1.6特色

建议不要尝试上传游戏内置存档~

还有就是需登陆,建议用手机号登。

首次进入时一定要给显示在上层(悬浮窗)权限然后重进游戏即可看到悬浮窗。

低调玩耍,不要远程联机玩!

由于tap版破解难度太大,改成了渠道服,无法与之前发的覆盖安装。

由于存在存档验证,我的存档你无法完全使用:

人物为初始状态(自己升级),且有教程,几个设施和花圃,锻造台等需要你打通几把地牢以及一两把试炼才能一一解锁(不用担心,东西都在,只是需要花点时间。)

元气骑士破解版最新版4.1.6玩法

小小指挥官金杯基础攻略

注意,这是金杯攻略,力在用最简捷的办法,尽可能快的通过金杯,并不是打小小指挥官的攻略

目前论坛大佬所总结的,小小指挥官攻略共两种

1:即单兵作战;2:即人海战术。

本攻略着重讲单兵作战,随着人海战术的成熟,我也将攻略补充在最后,单兵作战实际上要比人海战术要方便一点,而且人海战术我感觉比较看脸,当然我也会把我所了解到人海战术比较好用的方法放在下面我在提头就讲一下它们的优缺点。

1:单兵作战优点是方便快捷,并且非常的稳健,不会因为偶然失误就翻车,无脑加牛奶就行,缺点是比较耗费材料,如果你是个嫌麻烦,并且舍得花材料可以考虑。

2:人海战术优点是一次可以带最多五个人物,而且不耗费材料,缺点是要刷因子,比较麻烦,也比较看脸,运气好的话甚至前期都不复活,运气不好的话,那只能从头再来了,比较不稳。

这里我建议,最好的办法是先用人海战术把所有不能主c的角色通一次,然后再用单兵作战,补足剩下的空缺

当然,如果你觉得不稳妥,可以只用单兵作战。

关于迷你骑士手办可以通过联机将普通类型武器重铸获得,不想玩小小指挥官的,可以通过这个这个办法获得武器。

元气骑士共17个人物,就算是单兵作战也要打好长时间,并且每一个人物都要三合一升级,都要通过屌炸天,要是自己摸索着玩的话,大概你想玩到“手办”就要好久好久以后了。

众所周知,小小指挥官模式+屌炸天下,不三合一升级的人物,进去门里面就会死。所以,最好的情况下是一一局内可以尽可能多的三合一升级角色,经过我几天的摸索,得到了如下结论:“一带二”

选择一个主c的角色,1-4之内合成为一个二级角色,之后疯狂的给这位角色喝牛奶,并在2-5之内合成另外一个角色,3-5合成最后一个角色。后两个角色不用任何升级,甚至不用给它配任何武器。如果你用的是骑士主c,就决定用高火力的加特林(不怕浪费材料),这里我建议你可以一带三。

(ps:也可以一带三,比一带二要多花费19个猫币,求稳可以买牛奶,有房间因子可以一带三。这段话在下面还会重复一遍)

本攻略的分为三个模块,第一个模块讲基础知识,第二个模块讲战前准备,第三个模块讲单兵作战方法,第四个模块讲人海战略方法。

元气骑士破解版最新版4.1.6

元气骑士破解版最新版4.1.6点评

1、首先,新模式的纯粹试炼之地配色瞎,强度就不说什么了,因为是纯粹试炼之地嘛,高一点可以说得过去,但高一点不是高亿点, 我就点名批评一下那几个boss:一村猴王:你就离谱,你有体验过满屏都是紫色吗?

2、借助游戏BUG的能力却能获得不亚于“破解版”的BT体验,而这个BUG的由来就是:辅助型装备恢复药水。你个策划,你敢不敢自己通关一下纯粹试炼之地?一村都摸不过去,遇见猴王我都秒退,二村,年兽,无头骑士和他的马:这两个我打过的自不用多说,年兽他的反弹子弹真的恶心,无头骑士和他的马没有刺盾你根本打不过去,因子这个我们后面慢慢说,三村,重点批评沙虫,毒狗:就没超过五秒,真的,我服了,规避伤害,这个太恶心了,您们可真别和我说,人不行,别怪路不平,那玩意儿伤害高弹幕多,你还打不中,就天神下凡,也打不了呀。

3、在一般情况下,恢复药水使用后虽然不会消失,但是却有层次限制,在一层地图中就只能使用一次。可在BUG的帮助下,却打破了这个限制,从真正意义上做到了“无限续杯”

4、作为海盗兵团中近战能力的担当, 乙型步战海盗·搏击款拥有二段连击的能力。他的拳头是真的很硬,不知道狂战士看到他后,作何感想。凉屋终于更了新的三村确实很感动,但是打完一两局的感受是这个新关就像是老奶奶的裹脚布,____。出怪速度简直不要太慢。新boss倒是挺有意思的,这个值得夸赞。

5、战场中最基础的兵种,为甲型步战海盗,这个系列的海盗分为若干亚种,涵盖了近战与远程,他们最显著的特点,就是头顶的蓝色头巾。

6、锻造武器还得花蓝币。现在联机房制造武器的比没更新前的还少了,而且大多数现在进房看你有没有分裂因子,不然打一把亏死,虽然赚的不多但是浪费时间。没分裂因子可能还会负收益。自己用自己的锻造台做东西还要花蓝币,看着就恶心。要花币可以做武器干脆就直接全解锁不用刷8次了。另外凉屋元气测试服是干嘛的?大更新也不测试服测bug吗?

7、好的地方在于,可以在无聊或者别的什么时候放松一下,打把游戏,随时可以停。在众多同类手机游戏里算是很优秀了。武器很多新人能体验到很多快乐,老玩家则可以造些很顺手的武器,迫害boss。玩法上希望有新的突破,bug和影响体验的地方修一修。不要再说什么特性 ,那玩意就叫bug。

8、虽然有了钓鱼玩法,但钓竿占武器位,掉到的东西也占,每个钓坑也不能一直钓,有的图还没法钓,有些鸡肋了。出的钓鱼模式就是给人玩的,如果说想体验钓鱼还要打怪为主,就显得比轮不类了。新模式上,卡版本bug刷天赋位的就没必要出来说了。单说骑士,吊炸天纯粹试炼之地,个人感觉完全看运气,毒火盾没有,过关几乎不可能。boss技能频率问题,也不知道是不是bug,不是一次了,毒狗五六连激光炮。还有水晶巨蟹现在几乎没有前后摇的蹲地回血,和蹲地水晶刺阵,十分消耗时间。

9、新天赋,盾伤回蓝,血量低暴击同样鸡肋,实用性和适用性很低。箱子这个武器至今不知道有什么用处,一戳就破,放一堆一个近战武器平a就没了。联机的高延迟,无法互动,无法使用技能仍然存在,偶尔还有通道边上坠落闪现,并掉血的情况。总的来说,还是一款不错的游戏,只是这么长时间过去,好久前的bug仍然没有处理。

元气骑士破解版最新版4.1.6测评

1、本来想给5星的,可是bug也太多了吧,联机模式里分裂因子加周挑战可能会被关在打怪房间里出不去,明明怪都清完了。而且最近都在更新些啥呀,几乎无用的钓鱼,坑人的神殿,周挑战又一直不更新(非常希望凉屋能把无尽加回来)

2、新bug,赛季里的那个花180金币免死有bug,没有扣除我的金币,结果我就站着和飞龙互撸,反正死不掉。还有纯粹优化太差,我拯救者都好卡,真的是服了。但是看在凉屋辛辛苦苦做游戏的份上这次就算了吧。最后希望凉屋大大赶紧出新作,期待,只要不是隔壁tx那种氪金游戏就行。

3、玩了两个小时,发现最适合新模式的两个角色分别是超界者和道士3,别问,问就是技能手刀,不过我都通过好几次红头了,也没有图纸。唉,越玩越菜了,不带武器去打试炼之地,根本过不去????????希望凉屋可以另开一个简单点的难度。哇,我好想要那个图纸啊??????

4、看其他评论,说啥的都有,这里没有任何意思,单纯是说自己的想法,名声在外,有好有坏,以前是以前,现在是现在。我玩它只是因为我想玩它,它成什么样,我想玩它时依然会玩,不想玩了,它再怎么好我也会弃之敝屣。最后,评价是客观片面的,别人说的只是别人说的,想知道真实的只能自己下水咯,希望各位都有好的游戏体验,找到自己想玩的爱玩的游戏。。。

5、也玩挺久了这个游戏,从初二的时候火了一整个学校到现在我都高三了,五年了可能我不会太清楚,中途转折换了很多手机,换了好多号(我之前玩的时候还没有云存档),但是唯一没有变的游戏软件就是元气了,可以说我可能是个元气粉了哈哈哈哈。

6、在游戏质量上,我认为元气骑士在国产手游里上还是一个难出其右的存在。对于元气骑士的网游化,对于初衷我十分认同,但是目前来看有许多地方亟待整治。诸如开挂之类的就不多说了,就连游戏里的最内核的节奏最近也有网游化的倾向,这是我最担心的。

7、玩了差不多三四年元气吧,从初中玩到现在快高考,时间因为没怎么开tap的计时所以有一点点尴尬,元气以远胜同类别国产游戏的游戏机制和画风以及相对更为合理的氪金买断制赢得了大家的一致好评,游戏玩法和角色武器丰富度也一直在提升,一直到现在这个游戏都是我心中的第一国产游戏,不过现在感到有点遗憾的是玩法还是有些单一,主推随机性的闯关无尽模式

8、元气以前管bug叫特性,但以前的bug大多是玩家和开发者都喜闻乐见的良性bug,可现在,打开论坛,已经很少再看到“特性”这个词了。现在元气出了很多新皮肤,很好看,我也基本都买了,氪得不多,只想尽自己的绵薄之力,新角色也是第一时间获取,每晚睡觉前把挑战因子打了,这或许是我对元气最后的希望了,看到如今7.9分我真的很痛心

9、本游戏的对角色构筑的新鲜体验,基本可以说只来源于武器种类,体验过所有武器之后基本上也就没什么新鲜的了,武器间的配合其实也不多,基本就是不同类型之间组合来应对不同情况。角色技能给玩家带来的新鲜感就及其有限了,毕竟在于其他机制的联动并不深入的情况下,单人游玩时技能并没有太大的挖掘空间,联机中各种角色技能之间可能有一些小小的配合。配件系统和挑战因子的加入算是一个游戏性的中兴点,终于衍生出了一些新的构筑方式,当时和朋友在联机房里刷挑战因子可太快乐了,但是对人物构筑有作用的也没有几个,配件好像也没有推出太多,所以很快新鲜感又下去了。

10、从1.几版本开始接触的元气,到现在应该差不多五年了,当时元气刚出,觉得挺有意思,武器也没那么多,但是当时即使拿着骑士开双持打BOSS真的挺快乐的,也玩过破解,没意思,后来在TapTap下了官服,那种实打实的靠技术通关真的挺有成就感,还记得当时TapTap的评分是9.7还是9.9记不清了,也经常跟舍友联机打屌炸天,通不通关都没关系,后来出的角色技能强了,渐渐觉得难度没那么高就去挑战次元斩,看大佬视频三指误触高速手刀,第一次靠自己手打拿到次元斩真的好开心。

11、现在,我大概也没时间和精力,去回到那个夏天,去联机房和别人快乐的一起玩,不图蓝图,也不图成就,单纯的互相内鬼,互相扶持,这才是我想要的吧,而不是为了蓝币和皮肤碎片,顶着花屏的卡顿,去和上班打卡一样去搞这些花里胡哨的,为了个破成就相互折磨,为了肝碎片两倍怪开满然后花式暴毙,可能真的是我们大家都变了吧,变得贪婪而又固执,追求无意义的成果的同时,忘掉了初衷吧。

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  • 平台:
  • 更新:2022-07-27
  • 版本:v4.1.6
  • 语言:简体中文

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